Meta X Design

AI/ML Engineer & Full-Stack Developer

Partnership Approach AI PARTNER

External AI Technical Partner

I participate as an independent AI technical partner rather than a task-based implementer. This environment is designed not only for rapid prototyping, but also for maintaining confidentiality and operational reliability. By selectively combining offline-capable local GPU resources with API usage configured for training opt-out, I enable teams to move efficiently from PoC to implementation, while preserving control over data handling, cost predictability, and technical decision-making— particularly for secure, real-time, and experimental AI systems.

Architecture & Decision Support

System design, integration planning, and technical decision-making for AI features that must work in real production constraints.

Fast PoC & Iteration

Rapid prototyping without cloud provisioning delays—ideal for evaluation, tuning, and validating feasibility early.

Security-First Delivery

Privacy-aware workflows with offline-capable local processing and training opt-out for API usage when needed.

Performance / Cost Trade-offs

Clear analysis across latency, quality, and cost—choosing local vs. API vs. hybrid approaches based on your requirements.

Why this environment matters: Faster iteration without cloud friction, sensitive data stays within controlled infrastructure, predictable cost for long-running experiments, and immediate feedback for real-time / multimodal systems.

🎙️ Real-time voice AI 🧩 Multimodal systems 🔒 Confidential R&D 📦 Edge / on-device AI ⚙️ Rapid tuning & iteration

Computing Resources OWNED

RTX PRO 6000 Blackwell
NVIDIA Professional Workstation GPU
96 GB
GeForce RTX 3090
High-Performance Computing
24 GB
GeForce RTX 4080 Super
Latest Ada Lovelace Architecture
16 GB
MacBook Pro
Apple M4 Pro · Unified Memory
24 GB
Mac mini
Apple M4 · Unified Memory
16 GB
Total GPU VRAM (NVIDIA) 136 GB
🤖 LLM Fine-tuning 🎨 Stable Diffusion 📊 ML Training 🔬 Research ⚡ Real-time Inference

Data Privacy & Security ZERO TRAINING

Your Data Is Never Used for AI Training

Through local processing and API training opt-out settings,
your information is never used as training data for external AI models.

Local Processing

Sensitive data is processed on private GPU infrastructure. No external server transmission.

API Training Opt-Out

External API usage includes training exclusion settings. Data is not retained after processing.

Zero Data Retention

Client data is completely deleted upon project completion. No long-term storage.

Local LLM / Image Generation

Running Llama, Qwen, Stable Diffusion locally

Fully Offline Capable
API Usage (Claude, GPT, etc.)

Accessed via proprietary tools with training opt-out enabled

No Training Usage

Available upon request: Fully offline work environment, NDA agreements, and customized workflows tailored to your security requirements.

Delivery Strength Built Over 30 Years

QCD-driven engineering leadership (Quality, Cost, Delivery)

Built on 30 years of development leadership in imaging and embedded systems, I deliver solutions with strong QCD discipline (Quality, Cost, Delivery) — turning complex requirements into reliable implementations.

Below are representative domains where this experience translates directly into practical outcomes.

Domains

Digital Twin

Advanced sensing (including LiDAR), vision & human factors, and illumination engineering — visualizing and datafying real-world phenomena in a virtual space to reproduce and validate events that are difficult to test or repeat.

LiDAR / Sensing HMI / Human Factors Illumination Simulation

Entertainment / XR

3D avatar-centric content, virtual live / metaverse-ready environments, and high-end CG production with Unreal Engine / Unity, including integration with real footage and stage/lighting control workflows.

Unreal Engine / Unity XR Production Virtual Live 3D Avatars

What clients gain

A practical engineering approach that connects sensing, simulation, real-time systems, and production constraints — enabling accurate validation, compelling experiences, and robust delivery.

Technical Areas Beyond AI

Rather than treating AI in isolation, I design and build integrated solutions that connect physical (real-world) systems with digital twins (virtual environments). This includes sensing, real-time control, AI inference, web/app delivery, and operations.

Category Area Details
AI / ML Realtime Voice & Multimodal Low-latency pipelines (WebRTC / WebSocket), streaming inference, real-time avatar / lip-sync integration
LLM / RAG / Agents System & prompt design, tool calling, retrieval design, local + API hybrid operation, evaluation and tuning
Image / Video Generation Stable Diffusion workflows, upscaling, high-resolution generation, ComfyUI pipelines
On-device / Local Inference GPU workstation inference, offline-capable environments, latency and cost trade-offs
Software / Firmware Foundation Embedded SoC / MCU Jetson, Xilinx MPSoC (Kria), Arduino (UNO / Nano) — integration from edge devices to GPU workstations
Operating Systems Real-time OS (iTRON, FreeBSD, etc.), Windows / Unix / Linux, Mobile (iOS, iPadOS).
Driver + application support across platforms.
Real-time Control ROS2 development, test environment setup, and timing-sensitive control workflows (incl. stage/DMX control pipelines)
Hardware Integration Sensor input, device control, GPIO/serial, and bridging physical signals to software/AI systems
Networking & Real-time Protocols Transport / Messaging WebSocket, HTTP/REST, WebRTC, nng, DDS — low-latency transport for audio, video, and control data
System Integration Browser ↔ edge ↔ GPU real-time integration, streaming events, and operational monitoring
Programming Languages & Runtimes Languages C / C++ / C# / Python / JavaScript / TypeScript / Shell
Web & Application Platforms Backend Node.js–based backend architecture, lightweight APIs, WebSocket relays, gateways, and service orchestration
Frontend / UI React-based UIs, dashboards, control panels, and visualization tools for real-time systems
Hardware FPGA / Circuits Xilinx, HDL design
Sensing Devices LiDAR, IMU sensors, Image sensors (ISP)
Signal Processing 3D Simulation / Digital Twin From verification model design/build to validation.
3D visualization with Unity / Unreal Engine / Gazebo (RViz) and ROS2-linked simulation.
Point Cloud PCL (Point Cloud Library), point cloud visualization
Image Processing / Analysis Extensive experience in image processing and recognition

Meta X Design

AI/ML Engineer & Full-Stack Developer

Computing Resources OWNED

RTX PRO 6000 Blackwell
NVIDIA Professional Workstation GPU
96 GB
GeForce RTX 3090
High-Performance Computing
24 GB
GeForce RTX 4080 Super
Latest Ada Lovelace Architecture
16 GB
MacBook Pro
Apple M4 Pro・Unified Memory
24 GB
Mac mini
Apple M4・Unified Memory
16 GB
Total GPU VRAM (NVIDIA) 136 GB
🤖 LLM Fine-tuning 🎨 Stable Diffusion 📊 ML Training 🔬 Research ⚡ Real-time Inference

Partnership Approach AI PARTNER

この開発環境が、AIプロジェクトのスピードと安全性を同時に高めます

本環境は「早く動くものを作る」だけでなく、機密性と運用性を両立するために設計しています。 ローカルGPU(オフライン可)とAPI利用(学習オプトアウト)を使い分け、 要件に応じて最短距離でPoCから実装へ進めます。

  • クラウドの準備待ちを減らし、PoC・検証サイクルを高速化
  • 機密データは管理下のGPU環境で処理(外部送信を最小化)
  • 長時間実験やチューニングでも、コストを予測しやすい
  • リアルタイム/マルチモーダル用途で即時フィードバックが可能

単なる実装ではなく、独立したAI技術パートナーとして参画します。 システム設計、実現可能性の検証、そして短期間でのPoC構築に重点を置き、 特にセキュアでリアルタイム性の高い/実験的なAIシステムに強みがあります。 自社GPU資産と柔軟なデプロイ選択肢により、データ・コスト・技術判断の主導権を維持しながら、 コンセプトから動作するシステムまで迅速に前進させます。

適性の高いプロジェクト

下記のような領域で、スピードと安全性の両方が求められる案件に強みばあります。

🎙️ リアルタイム音声 / 会話AI 🧩 マルチモーダル(音声・画像・動画) 🔒 機密R&D / プレプロダクト検証 🖥️ エッジAI / ローカル推論

Data Privacy & Security ZERO LEARNING

お客様のデータはAI学習に使用されません

ローカル環境での処理、またはAPI利用時の学習オプトアウト設定により、
お預かりした情報が外部AIの学習データとして利用されることはありません。

ローカル処理

機密性の高いデータは自社GPU環境で処理。外部サーバーへの送信なし。

API学習オプトアウト

外部API利用時も学習除外設定を適用。データは処理後に保持されません。

データ残留ゼロ

プロジェクト完了後、お客様データは完全削除。長期保持しません。

ローカルLLM / 画像生成

Llama, Qwen, Stable Diffusion 等をローカル実行

完全オフライン対応可
API利用(Claude, GPT等)

学習オプトアウト設定済みの自社ツール経由で利用

学習利用なし

※ ご要望に応じて、完全オフライン環境での作業、NDA締結、 セキュリティ要件に合わせた作業フローの調整も承ります。

30年の開発リーダー経験に基づくQCD対応力

品質・コスト・納期(QCD)を軸に、要件をスピーディーに「見える形」へ

映像機器/組込み分野での開発リーダー経験をベースに、複雑な要求を整理し、 実運用で成立する設計・実装へつなげます。

下記は代表的な対応領域の例です。

対応領域

デジタルツイン領域

LiDARをはじめとする先進センシング、視覚人間工学、照明工学視点を核とし、 デジタル仮想空間上にあらゆるモノやコトを可視化データ化。 仮説検証や再現が難しい事象を再現します。

LiDAR / センシング 視覚人間工学 照明工学 シミュレーション

エンターテインメント領域

人物モチーフの3Dアバター、3Dバーチャルライブ/メタバース活用のバーチャル空間制作。 Unreal Engine / Unityを活用したハイエンドCGや、実写映像との融合コンテンツ制作に対応します。

Unreal Engine / Unity XRプロダクション バーチャルライブ VTuberモデル

お客様に提供できる価値

センシング〜シミュレーション〜リアルタイム制御〜制作現場の制約までをつなぎ、 検証精度と体験価値、そして納品の確実性を両立します。

AI以外を含めた技術分野

AI単体に閉じず、フィジカル(リアル)とデジタルツイン(バーチャル)を統合(融合)したソリューションを提案・開発できます。 センシング/リアルタイム制御/Web・アプリ/AI推論/運用まで一気通貫で対応します。

分類 項目 内容
AI / ML リアルタイム音声/マルチモーダル WebRTC / WebSocket による低レイテンシー配信、ストリーミング推論、アバター連携(リップシンク等)
LLM / RAG / エージェント システム/プロンプト設計、ツール連携、検索設計、ローカル+APIハイブリッド運用、評価・チューニング
画像/動画生成 Stable Diffusion ワークフロー、アップスケール、高解像度生成、ComfyUI パイプライン
ローカル推論/オンデバイス GPUワークステーション推論、オフライン対応、レイテンシー/コスト最適化
ソフトウェア/ファームウェア基盤 組込み SoC/MCU Jetson, Xilinx MPSoC(Kria), Arduino(UNO / Nano)など、エッジ〜GPU環境まで統合
OS Real-time OS(iTRON, FreeBSD など)/Windows/Unix/Linux/モバイル(iOS, iPadOS)
各プラットフォームで、ドライバ/アプリケーションともに対応
リアルタイム制御 ROS2 上での開発・テスト環境構築、タイミング制約のある制御(ステージ/DMX系パイプライン含む)
ハード統合 センサー入力、デバイス制御、GPIO/シリアル連携、フィジカル信号をソフト/AIへブリッジ
通信・リアルタイムプロトコル トランスポート/メッセージング WebSocket, HTTP/REST, WebRTC, nng, DDS など(音声・映像・制御データの低レイテンシー伝送)
システム連携 ブラウザ ↔ エッジ ↔ GPU のリアルタイム連携、イベント配信、運用監視
開発言語/ランタイム 言語 C / C++ / C# / Python / JavaScript / TypeScript / Shell
Web/アプリケーション基盤 バックエンド Node.js を中心としたバックエンド設計、軽量API、WebSocketリレー、ゲートウェイ、サービス連携
フロントエンド/UI React によるUI、ダッシュボード、制御パネル、リアルタイム可視化ツールの実装
ハードウェア FPGA開発/電気回路 Xilinx, HDL設計
センシングデバイス LiDAR, IMUセンサー, イメージセンサー(ISP)
各種信号処理 3Dシミュレーション/デジタルツイン 検証モデル構想設計・構築から検証
Unity / Unreal Engine / Gazebo(RViz)での3Dビジュアライゼーション
ROS2と連携したシミュレーション
点群処理 PCL(Point Cloud Library), 点群可視化
画像処理/解析 画像処理や画像認識に多数実績